作者talan (這個好吃嗎)
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標題Fw: [新聞]《進擊的巨人》真人電影廣告
時間Sat Jan 25 23:54:49 2014
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Iug1MVR ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 巨人來襲!《進撃的巨人》真人版電影 × 時間: Sat Jan 25 01:18:11 2014
※ 引述《madeinheaven ()》之銘言: : 巨人來襲!《進撃的巨人》真人版電影 × SUBARU 汽車廣告公開 : http://gnn.gamer.com.tw/9/92249.html : 由諫山創所著的人氣漫畫所改編的真人版電影《進撃的巨人》,與汽車廠商 SUBARU 合作 : ,於今(24)日公開了一支 SUV「FORESTER」的宣傳廣告影片。這支廣告的監督與真人版 : 電影同樣為 樋口真嗣,除了呈現原作中充滿魄力的巨人之外、也展現了汽車的性能,而 : 透過這支廣告,或許也能讓大家對於將推出的真人版電影有更多的想像空間吧。 : http://www.youtube.com/watch?v=NQkgmHEA5_E
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http://shingeki-forester.net/ 日本節目上初披露的片段,有一些幕後拍攝的鏡頭
http://youtu.be/8Drt7_S0p9o
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再加入巨人畫面前的廣告 vs 後製完成後的廣告
http://youtu.be/jUlevqm8xFc
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真人電影版拍攝工作尚未開始, 這個廣告算是有宣示意味與效果展示 這廣告有3個巨人登場,普通巨人、女巨人與超巨大巨人, 前面兩位是使用真人特殊化妝(女巨人特殊化妝需4小時), 而超巨大巨人是做一個約兩公尺大的半身模型,然後由7個人操作其動作。 攝影方式採用實景+藍幕合成,配上CG後製加工, 短短30秒耗費數千萬日幣。 --- 相較於好萊塢的作法,樋口導演用更偏向特攝,用真人化妝與模型與實景合成 雖然呈現出來的品質還是跟好萊塢特效沒法比, 但或許日本用這種方法,結果會比用大量CG的效果還好吧 另外30秒影片使用的資源應該平均更高,實際電影可能會更慘烈吧 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195
推 FallenAngelX:資金也跟好萊塢沒法比...XD 01/25 01:28
推 gunng:肢體其實還好 臉的部份就.... 01/25 02:14
推 potionx:0:14秒 石頭掉到擋風玻璃前面了...這也太漏氣了吧XDDD 01/25 02:48
推 yas241520:重點是扮演巨人的人 緊身衣皺摺很明顯... 01/25 03:33
推 nokton:重點是選角吧 !!!不找外國人很難期待 01/25 04:07
推 egg781:這特效看起來不錯,但是巨人跳到馬路上的時候,跟景物有點 01/25 04:28
→ egg781:不夠融合,我覺得他們的特效經費應該再追加 01/25 04:28
推 overhead:習慣好萊塢水準特效的我們 看相對低成本很多(雖然對日本 01/25 05:54
→ overhead:人而言已經很高了)的電影 總覺得難以期待啊 01/25 05:55
→ egg781:不過日本拍了不代表美國不會買來拍,像哥吉拉美國還是重拍了 01/25 09:00
推 laidon:光看故事,活像是個小聯合國,Eren還是土耳其的名字,看來 01/25 09:15
→ laidon:看去還是美國最合適,昨天看這外套在美國的星巴克,都還被 01/25 09:16
推 egg781:如果導演沒有犯日片愛說教的錯,我想是可以期待的 01/25 09:28
→ egg781:這樣的話特效我還能接受,但巨人改編電影感覺有很多點可以讓 01/25 09:28
→ egg781:日本導演拿來說教..... 01/25 09:29
→ talan:特效經費我看在電影裡只有可能更低 不可能更高 01/25 19:31
→ talan:這廣告說30秒耗費數千萬日幣,算他2000萬 01/25 19:31
→ talan:那假設電影有同等預算 就是每分鐘4000萬,假設電影90分鐘 01/25 19:35
→ talan:那電影總預算就是36億。 不過日本最高預算的真人電影大概是 01/25 19:36
→ talan:20~25億等級吧(宇宙戰艦大和號、機動警察) 01/25 19:41
→ talan:所以我是覺得不太可能有比廣告版更高的預算 01/25 19:42
推 onetwo01:這樣電影要怎麼解釋米卡莎的長相? 01/25 20:53
推 puppy20308:巨人只需要化妝和後製 01/25 22:10
→ puppy20308:立體機動呢?最重要這部分沒有... 01/25 22:11
→ talan:立體機動的鏡頭要拍得好 大概只能用CG解決 01/25 23:38
→ talan:好萊塢拍蜘蛛人、鋼鐵人在城市飛梭的畫面 幾乎整個城市都是 01/25 23:39
→ talan:用CG去建。 立體機動的運作方式感覺比蜘蛛人的那種規律擺盪 01/25 23:40
→ talan:還難搞的樣子 01/25 23:49
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→ talan:在城市飛翔可以看到整座城都是用CG建出來的 01/25 23:50
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (1.34.84.195), 時間: 01/25/2014 23:54:49This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
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